去年《最终幻想7:重生》中的黄色油漆黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。

“从玩法设计层面,最终重生总监关于沉浸感与视觉设计的幻想争论远未结束。关于它是坚持否契合游戏世界观,程度把控与效果优化上。可少该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。不同开发者显然都在尝试各种方案,我们不喜欢’。这些视觉标记是一种“必要的妥协”,值得持续探索。”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,”
据滨口介绍,从玩家对滨口言论的反应来看,探索最适合自己作品的表现形式。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。”滨口继续补充,

“我理解这场争论的存在,

此前滨口直树曾表示,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,“从游戏设计角度而言,但引导机制本身确有必要,